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[基础教程] 偏振,膜层和反射

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发表于 2019-5-24 16:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
光線追跡程式通常將光線視為純粹的幾何實體,其只擁有位置、方向和相位等資訊。例如,光線在表面上完全可以通過光線交切點座標說明,然後用方向餘弦定義在局域坐標軸上的光線角度,並且用相位確定沿著光線累積的光程長或光程差。

在兩種介質(如玻璃和空氣)之間的邊界,根據 Snell's Law 可能會發生折射或反射。但除此之外,在這個介面上對光束方向可能產生的任何影響也很重要。這些影響包括電場的振幅和相位變化,取決於入射角、入射偏振態、兩種介質的屬性和表面的任何光學膜層。

偏振分析是一般光線追跡的延伸應用,在光學系統中考慮光學膜層對光學傳播造成的反射、吸收和損失效應。它在序列和非序列系統中我們都支援這種計算。

此外,我們還可以計算接觸面上的散射。散射是源於表面紋理的微結構:在足夠微小的尺度下,即使經過“平滑”拋光的玻璃的表面實際上也是粗糙的,而這導致離開光線離開的方向受到擾動,而有散射發生。在光線追跡中過一個實體物件的時候,也可能因為我們在物體中加入了材料,而讓光線在通過材料時發生散射。這種情況我們稱為“體散射”。
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